노루쿤의 에뮬랜드


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■ 테라 크레스타 / 독수리 오형제 - Terra Cresta


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게임 제작사 (Making)

Nichibutsu

제작 년도 (Since)

1985년 

카테고리 (Category)

Shooter / Flying Vertical

에뮬 구분 (Emulator)

마메 (MAME)

게임용량 (Size)

128.5 KB

소스 (Source)

terracre.c

타이틀 (Title)

포스터 (Poster)

 


 


캐비넷 (Cabinet)

 


■ 게임 다운로드 (Game Download)

원본롬

(Roms)


10MB 보다 큰 파일은 용량 제한으로 인하여 알집으로 분할 압축되어 있습니다.

다운받으신 다음 압축을 한번 해제한 후 zip 형식의 롬파일을 roms 폴더에 넣어주어야 합니다.


원본롬 파일은 게임 실행에 반드시 필요하므로 다운받아야 합니다.


terracre.zip


클론롬

(Clone Roms)

세계판 (World ver.)


유럽판 (Europe ver.)


미국판 (America ver.)


아시아판 (Asia ver.)


일본판 (Japan ver.)


라틴판 (Latin ver.)


브라질판 (Brazil ver.)


해적판 (Crack ver.)


기타 (Etc ver.)


테라 크레스타 (YM3526 세트 3)

Terra Cresta (YM3526 set 3)

terracrea.zip


테라 크레스타 (YM2203)

Terra Cresta (YM2203)

terracren.zip


테라 크레스타 (YM3526 세트 2)

Terra Cresta (YM3526 set 2)

terracreo.zip


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아트웍

(Artwork)


아트웍 (Artwork) 설정방법 → 바로가기


매뉴얼

(Manuals)


pdf 파일로 된 매뉴얼입니다.

전용뷰어 다운로드 페이지 → 바로가기


- 올라온 자료에 문제가 있을 시 댓글 달아주시면 수정하도록 하겠습니다.


■ 게임 이미지 (Snap Shot)



    


    


    


    


    


    


    



■ History



Terra Cresta (c) 1985 Nichibutsu.


Terra Cresta is a vertically-scrolling shoot-em-up set over a constantly scrolling landscape of islands and enemy installations. The player is under constant attack from enemy spaceship waves, ground-based guns and turrets, dinosaurs and three different mothercraft ships. 

The levels are littered with ground-based silos bearing numbers between 2 and 5. These can be shot to release a player ship component, which then attaches to the player's current ship, increasing both its size and firepower. Power-ups available are 2-Wide shot, 3-Rear Shot, 4-Front cannon and 5-Rear shield. 

Using the "Phoenix" button splits the ship parts into a formation for limited time, giving increased fire power. The number of parts acquired determines the formation. For example, if the player has picked up two ship parts then a triangle is formed, with the player's main ship at the rear of the formation, with additional two ship components positioned at the front edge of the triangle. 

When all four numbered parts have been collected, the player's ship transforms into a flaming Phoenix, and is indestructible for a limited time.


- TECHNICAL -

Main CPU : 68000 (@ 8 Mhz)

Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz)

Sound Chips : (2x) YM2203 (@ 4 Mhz), (2x) DAC

Screen orientation : Vertical

Video resolution : 224 x 256 pixels

Screen refresh : 60.00 Hz

Palette colors : 256

Players : 1

Control : 8-way joystick

Buttons : 2

=> [A] Shoot, [B] Phoenix


- TRIVIA -

Released in November 1985.

You can become a phoenix like in the title screen if you collect all the ship parts :).

Pony Canyon / Scitron released a limited-edition soundtrack album for this game (G.S.M. Nichibutsu 1 - D28B0004) on 21/09/1988.


- UPDATES -

New version uses a YM3526 (@ 4 Mhz) sound chip instead of a YM2203


- SERIES -

1. Moon Cresta (1980)

2. Terra Cresta (1985)

3. Dangar - Ufo Robo (1986)

4. Terra Force (1987)

5. Terra Cresta II (1992, NEC PC Engine)

- STAFF -

Staff : Shigeki Fujiwara, Isao Shiki, Hisaya Tsutsui, R. Yamada

Music composed by : Kenji Yoshida


- PORTS -

* Consoles :

Nintendo Famicom (1985)

Sony PlayStation 2 ("Oretachi Geasen Zoku Sono 10 - Terra Cresta")

* Computers :

Amstrad CPC (1986)

Sinclair ZX Spectrum (1986)

Commodore C64 (1987)

Sharp X68000 (19??, "Video Game Anthology Vol. 01 - Terra Cresta")


- SOURCES -

Game's rom.

Machine's picture.



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